2007年10月1日 星期一
2007年9月4日 星期二
接下來…
關於 古墓奇兵:週年紀念版 大概在這幾週內,你還有機會看到 Wii 和 XBO360 版本的消息 (有趣的玩法?更美的畫面?)!一直到今年年底,他們陸續發行後為止。
發行日預定:Wii 版 今年11月、XBOX360版 今年10月
而 古墓奇兵 8 預估今年過完,也還不會有更進一步的消息出來。或許現在就是整理週年紀年版的缺失,回報給製作小組的好時機。還可以在網路上繼續跟蘿拉粉絲分享過關的密訣跟樂趣心得 XD
再來是電影的第三部,雖說之前 安潔莉娜瓊麗 已經簽下續拍第三部古墓奇兵電影的合約,但目前為止卻還沒有任何消息傳出… 這… 希望拍片計畫不要重此消失就好!
看來接下來的日子,古墓粉絲們只能繼續等待了...
原張貼者:SAN
發行日預定:Wii 版 今年11月、XBOX360版 今年10月
而 古墓奇兵 8 預估今年過完,也還不會有更進一步的消息出來。或許現在就是整理週年紀年版的缺失,回報給製作小組的好時機。還可以在網路上繼續跟蘿拉粉絲分享過關的密訣跟樂趣心得 XD
再來是電影的第三部,雖說之前 安潔莉娜瓊麗 已經簽下續拍第三部古墓奇兵電影的合約,但目前為止卻還沒有任何消息傳出… 這… 希望拍片計畫不要重此消失就好!
看來接下來的日子,古墓粉絲們只能繼續等待了...
原張貼者:SAN
2007年8月16日 星期四
Tomb Raider:Anniversary 任天堂 Wii 版
針對 Wii 的搖桿特性,Tomb Raider:Anniversary 有著和一般版本不一樣的謎題和玩法,感覺有點類似傳統冒險遊戲的解謎風格,好像還蠻有趣的!快點來看看 Wii 版的 TRA 要怎麼玩!
《精彩截圖 8/23 更新》










原張貼者:SAN
《精彩截圖 8/23 更新》










原張貼者:SAN
2007年8月8日 星期三
2007年7月9日 星期一
2007年6月23日 星期六
致敬給 Tomb Raider:Anniversary
GAMESPOT 評分:8.0 / 10.0
雙倍的成功!充分的表現出原始古墓奇兵的風味。這是 2007年 之中最好玩的動作冒險遊戲。
IGN 評分:8.0 / 10.0
一個老遊戲也可激起新火花
Gametrailers 評分:8.5 / 10.0
很清楚的!這就是為什麼我們喜愛蘿拉的原因
原張貼者:SAN
2007年6月14日 星期四
捷報!
"古墓奇兵:重返禁地"在歐洲遊戲銷售排行雙平台奪冠。
EIDOS 本週宣布六月1日發行的"古墓奇兵:重返禁地"在歐洲排名獲得 PC 及 PS2 雙料第一。英國排行首週排行雙料第一,且第二週排名依然不墜,德國也在首週雙雙飆上第一,法國則是 PC 第一,而 PS2 也是最暢銷之作。
官方第三版預告
原張貼者:Alexandre
EIDOS 本週宣布六月1日發行的"古墓奇兵:重返禁地"在歐洲排名獲得 PC 及 PS2 雙料第一。英國排行首週排行雙料第一,且第二週排名依然不墜,德國也在首週雙雙飆上第一,法國則是 PC 第一,而 PS2 也是最暢銷之作。
官方第三版預告
原張貼者:Alexandre
2007年6月12日 星期二
古墓奇兵:重返禁地 發行
古墓奇兵:重返禁地 已於 6 / 8 上市!各大 3 C 賣場皆有販售 XD
或是到以下線上購物商場購買,請支持正版喔! XD
Yahoo! 線上購物
巴哈姆特商城
遊戲基地
PCHome 購物
原張貼者:SAN
或是到以下線上購物商場購買,請支持正版喔! XD
Yahoo! 線上購物
巴哈姆特商城
遊戲基地
PCHome 購物
原張貼者:SAN
2007年5月27日 星期日
重返禁地 試玩版攻略
*警告:內含詳細秘密地點,除非必要否則請略過此篇。
[祕魯 失落的谷地(The Lost Valley) 試玩版本] (攻略參考TRC)
關卡最終數字統計(試玩版)
殺敵數(Kills):16
補給品(Supplies):14
工藝品(Artifacts):1/2
古遺物(Relics):0/1
一開始,進入一個擁有大瀑布的巨大區域。隨即進度暫存(Checkpoint),走向平台邊緣會引來兩隻狼,無論你在任何高台或與狼正面攻擊,解決掉牠們後,可以看到並取得齒輪(Cog #1)。環顧區域四周,你會發現面向瀑布右手邊有梯子延伸到巨大齒輪區,小齒輪便是在那裡作用的,但建議你拿到另一個齒輪後再上去。此時跳入水中,水底有一個通道,底端有藏有小藥包(Small Medipack)的洞穴(註:進入此區域會聽到密區音效,但很肯定的是這裡不是藏寶物的密區,可能是設計瑕疵)。
回平地到剛剛拿小齒輪的平台攀上,再攀上瀑布旁邊的岩壁,中繼平台撿到獵槍彈藥(Shotgun Ammo),經過數次攀爬到達瀑布頂端。沿著水流進入小通道,隨即進度暫存。助跑跳過斷裂的小橋,攀上。再攀上右邊的牆面至頂,後跳至木頭平台,此時往水流轉角方向看到吊著的木橋,拿起手槍打斷繩索交會打結的部份,木橋亂裂成水平槓,再攀上右方牆緣,利用水平槓進入通道。跑過通道,看到天花板有金環,跳躍並發射磁力勾,擺盪到前方木橋上。再攀上右邊牆面向上到頂,在最後的牆緣攀到最右邊,右跳至另一個牆緣再攀上通道。走過通道,穿過木橋終於看到另一個齒輪(Cog #2),撿起齒輪厚木橋方向出現兩隻蝙蝠,擊落並順便擊斷木橋繩索,此時金環出現,但還別急著延原路回去,下段更精采。
解決蝙蝠後發現左邊瀑布有齒輪水平槓,小心利用水平槓跳抓到瀑布中間木頭邊緣,再上攀到另一側,到最頂後跳至另一個通道,通道底是拉桿機關,拉下拉桿後動畫顯示出鐵門開啟(註:鐵門應與試玩版路線無關),動畫結束後不直接從旁邊跳下,(下圖)沿原通道回去通道頭,走到邊緣按蹲下鍵反身攀住邊緣,此時平移到最右邊,如此再按蹲下鍵放開,才能使蘿拉順利右轉九十度攀住牆面不致摔傷。別急著落下牆面,請回到剛剛被擊落的木橋頭,反身攀下直到發現右方有洞穴,右跳抓進入洞穴,通道底是大藥包(Big Medipack)跟獵槍(Shotgun)一支。
回到一開始大瀑布,天鵝跳下大瀑布(註:途中跳入水流,也可以直接被帶到大瀑布沖下),回到平地時會出現三隻野狼,擊敗後沿著梯子可以攀上巨大齒輪區。先放入小齒輪才能利用橫桿機關開起巨大齒輪,隨即進度暫存。利用連續齒輪水平槓盪到另一個梯子,抵達第二平台,依樣畫葫蘆開啟第二個齒輪機制,隨即進度暫存。然後攀上右邊牆緣至頂,後跳至木頭平台,此時發現第三個無法完成的巨大齒輪區,接下來的任務必定是尋找第三個小齒輪。跳抓到面向繩索左前方的牆緣,持續平移到底,此時,仔細觀察發現牆面有洞穴,技巧性的進入洞穴(下圖)。洞穴裡得到大藥包,順出口滑落至平地,再辛苦一路攀回上方繩索旁的牆面。
後跳至繩索,逆時針轉九十度,擺盪到對面的牆緣抓住,向右平移到底,跳抓到通道上的牆緣后在落下,此時旁邊梯子墜落變成水平槓(因為第二個小齒輪已經拿到所以不予理會),繼續前進通道,隨即進度暫存。攀入洞口深入洞內,到達另一個洞穴會出現一隻熊,你可以在爬上高處攻擊牠,但牠通常會跑到洞穴後方跟你玩躲貓貓,不想浪費時間的話倒不如正面攻擊的好。擊殺後,攀上最高平台可以撿到制式手槍彈藥(Caliber Pistol Ammo)。(下圖)在制高台上你會發現一個藏有工藝品(Artifact)的秘密洞穴,特定角度利用下方斜坡才有機會進入洞穴。拿到工藝品後,發現兩個交叉木條擋著一個小藥包,待會的路線會經過。
回到高台,攀上第一個垂直獨木至頂,將螢幕轉向角落牆面的牆緣再跳抓,至最上面的牆緣再向後跳躍就可以做立獨木的動作了。掌握時間,如果蘿拉中心不穩按E鍵就可以補救。再跳過一個獨木進入通道,滑下斜坡前進,此時左右都有路線,右邊就是拿小藥包的路線(下圖),先爬第一個獨木,跳到斜坡再跳上第二個獨木,就可以跳抓到通道裡,前進在通道的左手邊有一個下去的洞,裡面就可以撿到小藥包。
回到左右分道的洞穴,往左邊前進,隨即進度暫存,階梯旁有獵槍彈藥可撿,接下來看到前方有深谷的洞穴,跳到前方長長的斜坡,再跳抓斜坡對面的牆緣至頂,不必理會左邊的路線(那是回到原路的路線),往右邊跳抓,再度撿到獵槍彈藥。接著跳抓水平槓,再跳抓牆緣至頂,到達安全的平台,隨即進度暫存。往平台旁牆緣跳抓,向左移動到底,再後跳至對面牆緣再右移到底,此時兩隻蝙蝠出現,趕緊落下安全平台殺了牠們,撿起大藥包。別急著從出口出去,還有一個大藥包在這附近(下圖),利用深谷牆面的牆緣前後跳抓,並小心相對位置才可以安全拿到大藥包。
進入矮洞後,隨即進度暫存,過了彎曲的長通道,突然木板破裂掉入長斜坡,是洞穴出口,隨即進度暫存。進入真正的失落的峽谷,趕緊檢起出口右邊的制式手槍彈藥,然後出現三隻小恐龍,善用慢動作攻擊模式可以有效解決敵人(詳細操作看前一篇新聞網誌)。擊敗後,可以在小恐龍剛開始出現的方向找到大藥包,隨即再度出現三隻小恐龍,也是一一把牠們解決,隨即進度暫存,看過場動畫,試玩版也就告一段落。(完)
補充:
最後失落的谷地入口右邊第二條瀑布有小藥包。感謝Po Yu提供
入口右邊第一條瀑布也有小藥包。感謝Rometina提供
原張貼者:Alexandre
[祕魯 失落的谷地(The Lost Valley) 試玩版本] (攻略參考TRC)
關卡最終數字統計(試玩版)
殺敵數(Kills):16
補給品(Supplies):14
工藝品(Artifacts):1/2
古遺物(Relics):0/1
一開始,進入一個擁有大瀑布的巨大區域。隨即進度暫存(Checkpoint),走向平台邊緣會引來兩隻狼,無論你在任何高台或與狼正面攻擊,解決掉牠們後,可以看到並取得齒輪(Cog #1)。環顧區域四周,你會發現面向瀑布右手邊有梯子延伸到巨大齒輪區,小齒輪便是在那裡作用的,但建議你拿到另一個齒輪後再上去。此時跳入水中,水底有一個通道,底端有藏有小藥包(Small Medipack)的洞穴(註:進入此區域會聽到密區音效,但很肯定的是這裡不是藏寶物的密區,可能是設計瑕疵)。
回平地到剛剛拿小齒輪的平台攀上,再攀上瀑布旁邊的岩壁,中繼平台撿到獵槍彈藥(Shotgun Ammo),經過數次攀爬到達瀑布頂端。沿著水流進入小通道,隨即進度暫存。助跑跳過斷裂的小橋,攀上。再攀上右邊的牆面至頂,後跳至木頭平台,此時往水流轉角方向看到吊著的木橋,拿起手槍打斷繩索交會打結的部份,木橋亂裂成水平槓,再攀上右方牆緣,利用水平槓進入通道。跑過通道,看到天花板有金環,跳躍並發射磁力勾,擺盪到前方木橋上。再攀上右邊牆面向上到頂,在最後的牆緣攀到最右邊,右跳至另一個牆緣再攀上通道。走過通道,穿過木橋終於看到另一個齒輪(Cog #2),撿起齒輪厚木橋方向出現兩隻蝙蝠,擊落並順便擊斷木橋繩索,此時金環出現,但還別急著延原路回去,下段更精采。
解決蝙蝠後發現左邊瀑布有齒輪水平槓,小心利用水平槓跳抓到瀑布中間木頭邊緣,再上攀到另一側,到最頂後跳至另一個通道,通道底是拉桿機關,拉下拉桿後動畫顯示出鐵門開啟(註:鐵門應與試玩版路線無關),動畫結束後不直接從旁邊跳下,(下圖)沿原通道回去通道頭,走到邊緣按蹲下鍵反身攀住邊緣,此時平移到最右邊,如此再按蹲下鍵放開,才能使蘿拉順利右轉九十度攀住牆面不致摔傷。別急著落下牆面,請回到剛剛被擊落的木橋頭,反身攀下直到發現右方有洞穴,右跳抓進入洞穴,通道底是大藥包(Big Medipack)跟獵槍(Shotgun)一支。





補充:
最後失落的谷地入口右邊第二條瀑布有小藥包。感謝Po Yu提供
入口右邊第一條瀑布也有小藥包。感謝Rometina提供
原張貼者:Alexandre
2007年5月26日 星期六
TRA 試玩心得
期待已久的試玩版週末粉墨登場。筆者我前一夜輾轉難眠,早上第一時間就是下載試玩版嚐鮮,也如願以償。點開程式又是熟悉的選單,當然特效全開,一開始的場景是祕魯迷濛的瀑布,再加上大齒輪機關,宏偉的視覺效果油然而生。從選單、配樂、藥包武器、補給模式、複雜的路線、錯綜的機關、奸詐的秘密地點等等,都是過去古墓奇兵一到三代所承繼下來特色,而非原創 Crystal Dynamics 能將這些精神做到這樣已經相當出色。為了忠於原味,真正進入遊戲前的設定有一項 Manual Grab ,預設 Off 是指自動危險攀附,如果調成 On 你就可以體會過去 Core Design 時代那種飲恨的失敗跳躍,不懂的話調成 On 你就會明白。



原張貼者:Alexandre
TRA 試玩版正式釋出
Lara Croft Tomb Raider: Anniversary(TRA) 試玩版於標準時間 5/25 23:00 GMT (台灣時間5/26 6:00) 釋出。試玩版取自祕魯關卡的片段,大小約270MB。 TRA 的 PC 與 PS2 版本將於 6/1日於歐洲發行, 6/5日在北美發行, 6/7日於紐澳發行,最後還將會陸續發行 PSP 以及 Wii 版本。
試玩版下載請鎖定以下載頁面:(隨時更新增加,連結失效請留言回報)
EIDOS Downloads (官方載點)
Download.com (美)
T-Online (德)
Gameswelt (德)
Gamers Hell (美)
4 Players (德)

原張貼者:Alexandre
試玩版下載請鎖定以下載頁面:(隨時更新增加,連結失效請留言回報)
EIDOS Downloads (官方載點)
Download.com (美)
T-Online (德)
Gameswelt (德)
Gamers Hell (美)
4 Players (德)

原張貼者:Alexandre
2007年5月11日 星期五
TR Anniversary 隱藏服裝公開!
這次發佈的影片展示了在 Tomb Raider Anniversary 中所收錄的各式蘿拉變裝,內容包含了系列作中出現的服裝,甚至連一代低面數的模型也成了隱藏服裝之一,如果想等到遊戲推出後自行體驗的請避開影片,想嘗鮮的話可以播放影片觀賞或是下載原始影片。
(請按右鍵另存)
影片下載
(請按右鍵另存)
影片下載
2007年5月5日 星期六
GameSpot 專訪 TR Anniversary
從 GameSpot 釋出的專訪影片中可以看到更多的遊戲展示還有 Tomb Raider Anniversary 與 Tomb Raider 的畫面比較,請按播放觀賞。
2007年5月4日 星期五
嶄新又原創的新家
1996 年,我們第一次窺探卡芙特宅邸的面貌,十一個年頭過了, TRA 再度引領我們回到原味呈現的蘿拉的家,等待這一切都是值得的。由影片我們可以看到建造未完工的游泳池,圖書室,經典的迷宮花園,以及蘿拉典雅的臥房。不同於不死傳奇的黃昏,這次 TRA 將場景時間設定在夜晚,首度揭開卡芙特宅邸的暗夜神秘面紗。
下圖是 TRA 、不死傳奇以及不死傳奇次世代畫面比較,我們明顯可以看到不死傳奇兩種版本物件的不同外, TRA 更配合夜晚新增和修改了許多燈飾的設置。期待蘿拉的家有更多尚未曝光的驚奇。跟我們一起再等等吧!

原張貼者:Alexandre
下圖是 TRA 、不死傳奇以及不死傳奇次世代畫面比較,我們明顯可以看到不死傳奇兩種版本物件的不同外, TRA 更配合夜晚新增和修改了許多燈飾的設置。期待蘿拉的家有更多尚未曝光的驚奇。跟我們一起再等等吧!

原張貼者:Alexandre
Tomb Raider Anniversary 秘魯與希臘展示
第一部影片展示了標題選單調校與進入第一關動畫到試玩共長達12分鐘的秘魯關卡收錄,第二部影片是來自IGN網站釋出的希臘遊戲展示和過場動畫,請按播放觀賞~
秘魯
希臘
秘魯
希臘
2007年5月3日 星期四
2007年4月26日 星期四
Tomb Raider Anniversary 希臘預告片
官方網站再度更新,除了增加希臘遊戲畫面、設計稿、桌布與音樂等,還發佈了新的預告,預告內容包含了希臘聖法蘭西斯建築、麥達斯宮殿等關卡,更多細節請到 www.tombraider.com/anniversary 官方網站瀏覽。
請按播放觀賞
請按播放觀賞
Eidos 正式發布北美販售日期
Eidos 於前日 (4/24) 證實在六月 5 日在北美各通路販售櫃上,就可以買到 PS2 與 PC 版本的 TRA 。而 PSP 雖然比較晚但是不會讓玩家等太久。
Eidos 執行副總裁兼販售行銷 Robert Lindsey 談到:「 TRA 將重現蘿拉迷心中的原創,並賦予蘿拉引領全新的冒險動作體驗。」Eidos 行銷董事 Matt Gorman 認為:「第一代的古墓奇兵造就了今日蘿拉的數位形象。而 TRA 是我們向蘿拉,以及向過去一系列古墓奇兵的成功致敬。」
原張貼者:Alexandre
Eidos 執行副總裁兼販售行銷 Robert Lindsey 談到:「 TRA 將重現蘿拉迷心中的原創,並賦予蘿拉引領全新的冒險動作體驗。」Eidos 行銷董事 Matt Gorman 認為:「第一代的古墓奇兵造就了今日蘿拉的數位形象。而 TRA 是我們向蘿拉,以及向過去一系列古墓奇兵的成功致敬。」
原張貼者:Alexandre
2007年4月25日 星期三
訂閱:
文章 (Atom)